<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k Scribus.cz</title>
	<atom:link href="http://www.scribus.cz/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.scribus.cz</link>
	<description>České stránky o open-source DTP programu Scribus</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Mar 2012 10:23:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Jak vytvořit text vyplněný obrázkem od Michal Hlavatý</title>
		<link>http://www.scribus.cz/jak-vytvorit-text-vyplneny-obrazkem/comment-page-1/#comment-2039</link>
		<dc:creator>Michal Hlavatý</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 10:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.scribus.cz/?p=1895#comment-2039</guid>
		<description>U Scribusu 1.4 technicky téměř žádný. Mnohoúhelník jde měnit na ostatní typy rámců (obrázkový, textový a jde změnit tvar ve &lt;strong&gt;Vlastnosti &gt; Tvar&lt;/strong&gt;). Bézierova křivka jde změnit pouze na mnohoúhelník.

U Scribusu 1.5, jak se funkce programu dále posouvají, se už začínají objevovat větší rozdíly (jako je tomu u Inkscape). Zatímco Bézierova křivka umožňuje editovat tvar ve smyslu uzlů a řídících bodů, mnohoúhleník pak přímou editaci tvaru (např. z pětiúhelníku na šestiúheleník - dvojklikem na tvar). Podobné je to i s ostatními tvary - se spirálou a kruhovou výsečí. Tzn. Bézierova křivka je vhodná pro editaci uzlů a řídících bodů, zatímco mnohoúhelník k přímé editaci tvaru objektu.

Jak bude vývoj programu pokračovat, je pravděpodobné, že se budou metody editace tvaru postupně oddělovat a cílový stav bude asi jako u Inkscape. Např. po nakreslení obdélníku můžete měnit zakulacení rohů, po konverzi na Bézierovu křivku (&lt;strong&gt;Křivka &gt; Objekt na křivku&lt;/strong&gt;) už ne, ale zase je možné editovat uzly a řídící body.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>U Scribusu 1.4 technicky téměř žádný. Mnohoúhelník jde měnit na ostatní typy rámců (obrázkový, textový a jde změnit tvar ve <strong>Vlastnosti > Tvar</strong>). Bézierova křivka jde změnit pouze na mnohoúhelník.</p>
<p>U Scribusu 1.5, jak se funkce programu dále posouvají, se už začínají objevovat větší rozdíly (jako je tomu u Inkscape). Zatímco Bézierova křivka umožňuje editovat tvar ve smyslu uzlů a řídících bodů, mnohoúhleník pak přímou editaci tvaru (např. z pětiúhelníku na šestiúheleník &#8211; dvojklikem na tvar). Podobné je to i s ostatními tvary &#8211; se spirálou a kruhovou výsečí. Tzn. Bézierova křivka je vhodná pro editaci uzlů a řídících bodů, zatímco mnohoúhelník k přímé editaci tvaru objektu.</p>
<p>Jak bude vývoj programu pokračovat, je pravděpodobné, že se budou metody editace tvaru postupně oddělovat a cílový stav bude asi jako u Inkscape. Např. po nakreslení obdélníku můžete měnit zakulacení rohů, po konverzi na Bézierovu křivku (<strong>Křivka > Objekt na křivku</strong>) už ne, ale zase je možné editovat uzly a řídící body.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Jak vytvořit text vyplněný obrázkem od PetrV</title>
		<link>http://www.scribus.cz/jak-vytvorit-text-vyplneny-obrazkem/comment-page-1/#comment-2038</link>
		<dc:creator>PetrV</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 22:58:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.scribus.cz/?p=1895#comment-2038</guid>
		<description>Škoda, že se v jiných programech tohle dělá daleko snáz a je to otázka několika sekund... V této souvislosti bych se chtěl zeptat, jaký do všech důsledků je vlastně rozdíl ve Scribusu mezi Beziérovou křivkou a Mnohoúhelníkem? Samozřejmě základní rozdíl vím, ale kdy se hodí použít to a kdy zase něco jiného?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Škoda, že se v jiných programech tohle dělá daleko snáz a je to otázka několika sekund&#8230; V této souvislosti bych se chtěl zeptat, jaký do všech důsledků je vlastně rozdíl ve Scribusu mezi Beziérovou křivkou a Mnohoúhelníkem? Samozřejmě základní rozdíl vím, ale kdy se hodí použít to a kdy zase něco jiného?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Jak používat výstřižky od PetrV</title>
		<link>http://www.scribus.cz/jak-pouzivat-vystrizky/comment-page-1/#comment-2037</link>
		<dc:creator>PetrV</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 22:53:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.scribus.cz/?p=2048#comment-2037</guid>
		<description>Děkuji, shodou náhod jsem zrovna v těch dnech a hodinách, co jsem četl tento článek, se výstřižky zabýval, takže mi přišel velmi vhod.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Děkuji, shodou náhod jsem zrovna v těch dnech a hodinách, co jsem četl tento článek, se výstřižky zabýval, takže mi přišel velmi vhod.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Jak na rovnice pomocí Inkscape od Michal Hlavatý</title>
		<link>http://www.scribus.cz/jak-na-rovnice-znovu-a-lepe/comment-page-1/#comment-1945</link>
		<dc:creator>Michal Hlavatý</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:50:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.scribus.cz/?p=1708#comment-1945</guid>
		<description>Dobrý den,
přiznám se, že tato oblast není zrovna moje silná stránka, ale pokusil jsem se najít řešení. Prakticky stejný problém se řešil v &lt;a href=&quot;https://bitbucket.org/pv/textext/issue/55/textext-using-inkscape048&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;tomto vláknu fóra bitbucket&lt;/a&gt;. Je tam několik řešení (od použití Inkscape 0.47 až po ne úplně čisté, ale funkční řešení). Snad Vám to nějak pomůže.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobrý den,<br />
přiznám se, že tato oblast není zrovna moje silná stránka, ale pokusil jsem se najít řešení. Prakticky stejný problém se řešil v <a href="https://bitbucket.org/pv/textext/issue/55/textext-using-inkscape048" rel="nofollow">tomto vláknu fóra bitbucket</a>. Je tam několik řešení (od použití Inkscape 0.47 až po ne úplně čisté, ale funkční řešení). Snad Vám to nějak pomůže.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Jak na rovnice pomocí Inkscape od Štěpán</title>
		<link>http://www.scribus.cz/jak-na-rovnice-znovu-a-lepe/comment-page-1/#comment-1923</link>
		<dc:creator>Štěpán</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 14:29:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.scribus.cz/?p=1708#comment-1923</guid>
		<description>tak už mam tex-text, ale po spuštění to napíše:
&quot;textext.py:55: DeprecationWarning: the md5 module is deprecated; use hashlib instead

  import os, sys, tempfile, traceback, glob, re, md5, copy

Traceback (most recent call last):

  File &quot;textext.py&quot;, line 306, in 

    raise RuntimeError(&quot;Neither pygtk nor Tkinter is available!&quot;)&quot; a jsem v koncích. Poradíte mi, prosím ještě? děkuju</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tak už mam tex-text, ale po spuštění to napíše:<br />
&#8222;textext.py:55: DeprecationWarning: the md5 module is deprecated; use hashlib instead</p>
<p>  import os, sys, tempfile, traceback, glob, re, md5, copy</p>
<p>Traceback (most recent call last):</p>
<p>  File &#8222;textext.py&#8220;, line 306, in </p>
<p>    raise RuntimeError(&#8222;Neither pygtk nor Tkinter is available!&#8220;)&#8220; a jsem v koncích. Poradíte mi, prosím ještě? děkuju</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

